| Le jeu Une partie normale se déroule sur une durée de 30 minutes : 20 minutes de jeu et 10 minutes de briefing. Il est possible de cumuler plusieurs parties à la suite.
En principe, seuls les groupes constitués se rencontrent dans le labyrinthe. Autrement dit, les groupes d’amis, familiaux ou autres, ne sont pas mélangés à d'autres groupes qu'ils ne connaissent pas. Cependant en cas de grande affluence et en accord avec ces derniers, quelques joueurs étrangers pourront êtres acceptés dans la partie.
Les groupes sont formés avec un maximum de 20 joueurs par partie. Dans le cas où le groupe serait supérieur à 20 personnes (entreprises, etc...), un mini tournoi sera organisé sur plusieurs parties, à fin que tous les joueurs se rencontrent.
Les étapes
1) Enregistrement de chaque joueur, chacun choisi un pseudo.
2) Briefing et équipements des joueurs avec les Pistolasers et les plastrons. Explications du déroulement du jeu et des règles à respecter.
3) Les équipes se répartissent dans le labyrinthe. Chaque joueur tente de toucher le maximum d'adversaires sans se faire toucher lui-même.
4) Fin de la partie, les joueurs se déséquipent et se font remettre des fiches de score qui récapitulent par joueur, les tirs reçus et émis, et donne un classement individuel et par équipe. Ici pas de joueurs éliminés en cours de jeu, pas de rattachement à des idées guerrières, mais uniquement un loisir ludique et sportif qui vous propulse dans un autre univers loin des petits soucis quotidiens...
Difficultés du jeu
Le jeu ne comporte pas de gadget superflu, il reste donc ludique et très simple à assimiler. L’intérêt du jeu réside dans la stratégie, la précision du tir, et la rapidité à se déplacer. Appliquez ces quelques règles et vous ferez de ce jeu un moment de détente sportive exceptionnelle et inoubliable. On ne joue qu’entre ami, c'est donc une franche partie de rigolade et une ambiance assurée avant, pendant et après la partie.
Gains et pertes de points
Une touche sur une unité adverse selon l’endroit (épaules, ventre ou dos) vous donne entre 100 et 150 points. Un autre joueur vous touche, vous perdez 50 points ! Si vous touchez un joueur de votre équipe, vous perdez 50 points ! A tout moment, vous pouvez savoir le nombre de fois que vous vous êtes fait toucher ainsi que le temps restant grâce au compteur placé sur votre plastron.
Les règles
Les règles de base sont simples à mettre en oeuvre.
Contacts Si 2 adversaires se retrouvent face à face et que les Pistolasers peuvent se toucher, les 2 joueurs se tournent le dos et partent en direction opposée sans tenter de se désactiver! Il est formellement interdit de saisir le Pistolaser de l’adversaire pour l’empêcher de tirer!
Fair Play Si un joueur désactive un adversaire, le tireur ne doit pas continuer à suivre sa cible intentionnellement pour le toucher à nouveau lorsqu’il est désactivé. Idem pour le joueur qui a été touché.
On ne cache pas ses cibles ! Cette règle inclue le fait qu’il est interdit de cacher ses cibles soit par une partie du corps, soit avec son Pistolaser.
Règles de tournois Elles prennent en compte bien sûr les règles classiques. Elles vous permettent de rencontrer de nouveaux joueurs et joueuses passionnées dans un esprit fair-play et convivial ! De nombreuses rencontres sont organisées, elles sont accessibles à toutes et à tous ! Alors entraînez-vous...
Comportement anti-jeu La direction de Fun Laser se réserve le droit d’expulser du jeu, toutes personnes manifestants un comportement anti-jeu ou anti-sportif pouvant altérer le matériel, ou mettre en danger les autres joueurs…
Bon jeu à toutes et à tous… Un petit conseil de spécialiste… Ne vous habillez pas en blanc…
Date de création : 05/05/2007 @ 13:48
Dernière modification : 18/03/2009 @ 16:19
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